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2016年11月26日 (土)

インターネットで見つけたプレイ図ソフト

アメリカンフットボールのプレイ図(プレイブック)ソフトを検索してみたところ、図のようなソフトを見つけました。アドレスは
http://footballtactics.net/playbook.html
です。

Pbsoft_alt

私のようなデザインのセンスの無い者の作った LongDriver よりも綺麗な絵になっています。

このソフトを扱っているメインページは
http://footballtactics.net/
で、サッカー用ソフトは完成しているようですが、アメリカンフットボール用は途中で止まっているのか、完成には至っていないようです。このサイトに掲載されている 「documentation」 はサッカー用なので注意が必要です。

さて、 LongDriver を、この footballtactics と比較すると次のような違いが有りました。

まず、footballtactics はデータや画像をローカルファイルに保存できるのに対して LongDriver は出来ません。方法が分からないので、画像の取得は PrtScr キーを使うという姑息な手段を使っています。

次に、 footballtactics はフィールドの向きを変えられるのに、 LongDriver は出来ません。当初、 LongDriver も変えられるようにする積りでいたのですが、気が向いたらやるということにして、未だ実装していません。

3つ目は、 footballtactics はプレイルートに曲線が使えるのに対して、 LongDriver は出来ません。これも当初は予定していたのですが LongDriver では未実装です。モチベーションが上がったら実装するかも知れません。

4つ目の違いは初期状態に関してです。 footballtactics の初期状態は選手が居ませんが、 LongDriver はデフォルトで基本的な(と思われる)フォーメーションに配置されます。それは、ゼロの状態から22人を配置するのは骨が折れるので、前もって配置しておいた方が良いだろうと考えたからです。

5つ目は、 footballtactics は単一のプレイ図しか扱えないのに対して、 LongDriver は複数のプレイ図を扱えます。これはビリヤードの配置図ソフト FlatTable からの流れとして当然の仕様です。因みに、複数のプレイ図を扱えることが LongDriver という名前の由来です。

6つ目の違いはデータの共有方法についてです。 footballtactics ではこのサイトがサーバーとなってデータを保管し、それをダウンロードすることでデータの共有を行っています。この方法だと、ブログではただの画像を表示するに止まりるため、ブログのみで footballtactics のデータを再利用(共有)することは出来ません。そのため footballtactics ではサーバーを使ってデータ共有をサポートしているのだと思われます。それに対して LongDriver では、ブログに貼り付けたデータを利用できるようになっています。

そして最後に footballtactics は Flash で出来ているのに対して LongDriver は SVG+JavaScript で出来ている点が違います。 Flash はいつまで大丈夫なのでしょうか?

追記:
6番目の項目のデータの共有は footballtactics のサッカー版では可能ですが、アメリカンフットボール版は未実装ではないかと思われます。

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